《英灵神殿》设计师分享新难度选项 包含创意模式与硬核模式

《英魂神殿》的首席设计师Jonathan Smårs昨日(4月17日)在推特上流露了该游戏的新难度设置,固然视频展现的内容可能并不是终究内容,但从视频中可以看到有休闲模式、硬核模式、沉醉模式、乃至还创意模式,称为Hammer 模式。 视频:休闲模式是《英魂神殿》焦点弄法中最简单的难度模式。固然依然会有保存和制造元素,但怪物不会进犯玩家,除非被激愤。玩家的基地也不会遭到突袭,资本也会更轻易找到。另外一方面,Hammer模式将打消游戏建筑选项中的所有限制,玩家可以自由缔造任何工具。与休闲模式类似,怪物在Hammer模式中不会进犯玩家。另外,一个新的沉醉式模式仿佛也在开辟中,玩家将不再撑持利用地图和传送门。新的简单和坚苦模式也未来到游戏中。这两种模式城市影响战役的难度,和玩家基地被怪物进犯的频率。游戏中最坚苦的模式,被称为硬核模式,有最高的战役难度和突袭频率。假如玩家灭亡,携带的物品和技术也将随之消逝。和沉醉模式一样,硬核模式也不答应玩家利用地图或传送门。开辟者今朝暂未流露这个新难度设置什幺时候上线,玩家们可以等候一下。